Mi az AI Chat feladattípus a Redmentán? Hogyan tudom szerkeszteni a Chat feladattípust?

Ismerd meg a Redmenta Chat feladattípusát! Itt mindent összefoglaltunk, amit tudni érdemes ennek a feladatnak a szerkesztéséről.

A mesterséges intelligenciának számos potenciális felhasználási lehetősége van a Redmentában, segítve a diákokat a tananyag elsajátításában, valamint a tanárokat abban, hogy hatékonyabbá tegyék a tanulási folyamatokat anélkül, hogy órákat kellene eltölteniük egyetlen feladatlap előkészítésével.

A Redmentán több AI funkcióval is találkozhatsz. Ilyen például a feladatlap generátor, de vannak olyan feladattípusok is, melyek szintén AI alapúak. 

Fontos, hogy az AI Chat feladattípusoknál minden feladatmegoldás 1 token levonásával jár! 

 

Kattints arra az AI alapú feladattípusra, ami számodra a legérdekesebb és olvass a részletekről:

A Chat feladatok típusairól általánosságban:

A Chat feladattípussal a diákok chat-es párbeszédeket folytathatnak az AI-val, miközben szórakozva, játékosan tanulnak, gyakorolnak vagy gyűjtik be a szükséges információkat az önálló tananyag feldolgozáshoz vagy feladatmegoldáshoz. 

A Chatnek több verziója van. Így vannak modern formát öltött klasszikus játékok, mint például a Szólánc, a Bar-Kochba, az Akasztófa, de szabad beszélgetésre is biztosítható az AI chat a feladatlapokban, amivel megkönnyítheted pl. az információgyűjtést egy esszé feladathoz. 

Ennek a feladattípusnak a szerkesztését a feladat instukciójának megadásával kezdd. Itt tisztázd, hogy pontosan mi lesz a diák feladata, milyen jellegű játékot/beszélgetést kell folytatnia az AI Chattel. Utána válaszd ki a chat módot, majd mentsd a feladatot, és térj át a pontozási beállításokra. Megírhatod az üdvözlő üzenetet, és eldöntheted, hogy a mesterséges intelligencia vagy a diák mondja el az utolsó szót.

Szabad beszélgetés


A Szabad beszélgetés a Chat feladattípus egyik formája, amelynek segítségével a diákok szabadon beszélgethetnek az AI-val. Ez egy tökéletes módja az információgyűjtésnek. Mivel az elküldhető üzenetek száma korlátozva van (maximum 20 alkalom), a diáknak meg kell tanulnia a megfelelő kérdéseket feltenni, hogy a lehető legtöbb és leghasznosabb információhoz jusson, ami pl. egy esszé megírásához vagy egy videós felelet elkészítéséhez szükséges. Ezzel a tananyag még hatékonyabban épülhet be, hiszen a diák maga gyűjti az adatokat, a saját logikája alapján. A feladat ellenőrzésénél pedig éppen ezt a gondolatmenetet lehet visszanézni és értékelni. Itt olyan szempontokat érdemes figyelembe venni, hogy a diáknak sikerült-e hasznos, és releváns információkat bekérni az AI-tól, logikusak voltak-e a kérdések, megértette-e az összefüggéseket a feltett kérdés és a kapott válasz között.

Képernyőkép 2023-05-12 155754

A Szabad beszélgetés szerkesztésekor elegendő megadni az instrukciót, kiválasztani ezt az elemet a további chat módok közül, menteni a feladatot, majd megadni a pontszámot. Az instrukcióban érdemes megadni, hogy milyen témában kérdezzen a diák, milyen információkra és miért lesz szüksége. Például: Beszélgess az AI-val és szerezz információt a tatárjárásról! Az összegyűjtött információk alapján a következő feladatban írj egy 150 szavas esszé fogalmazást, amiben kitérsz a tatárjárás időszakának legfontosabb eseményeire.

Barkochba


A Barkocha a Chat feladattípus egy másik verziója, ahol szerkesztéskor megadhatod azt a személyt, akinek a nevében válaszol az AI. A személy kiléte a kitöltő előtt ismeretlen, így a kitöltő célja nem más, mint kitalálni, hogy éppen kivel beszélget. Ennél a feladatnál megadhatsz történelmi személyeket, tudósokat, költőket, írókat stb. Itt szintén korlátozva vannak az üzenetváltások (maximum 20 alkalom), így a diáknak itt is ügyesen kell kérdezni, hogy a végén rájöjjön a megoldásra. Az AI az elején két nyomot ad, ami alapján el lehet indulni, de ha nehéznek ítéled a feladatot, az instrukcióban Te magad is megadhatsz néhány plusz információt, melyek segítik rávezetni a diákot a megoldásra.

Képernyőkép 2023-05-12 155500

A Barkochba szerkesztésénél add meg az instrukciót, majd válaszd ki ezt az elemet a további chat módok közül, és írd be annak a személynek a nevét, akit a kitöltőnek ki kell majd találnia. Ha elkészültél, mentsd a feladatot, és add meg a pontszámot.

Az AI biztosít két nyomot az elején, de érdemes az instrukcióban is szükíteni a kört. Például: Tegyél fel kérdéseket és találd ki, hogy ki vagyok! Annyit segítek, hogy tudósként az alma a kedvenc gyümölcsöm! Így a diák már szűkítheti a kört, azzal hogy csak tudósokra koncentrál, akikhez valamilyen módon kapcsolódik az alma. Ebből kiindulva már tud releváns kérdéseket feltenni az AI-nak (megoldás: Sir Isaac Newton). Ennél a feladatnál szintén a kérdések logikai összefüggéseit és a megszerzett információ minőségét lehet értékelni. Plusz pont, ha a kitöltőnek sikerült az 5 kérdésből rájönnie a válaszadó személyére. 

Szólánc 


A Szólánc egy szórakoztató játék, amit az AI Chat-tel folytathat a kitöltő. Ám természetesen ennek is vannak szabályai, amelyek bizonyos alaptudást is megkövetelnek a megadott témával kapcsolatban. A játék lényege, hogy egy témán belül (pl. kémiai elemek) mindig az éppen soron következő szó utolsó betűjével kell kezdeni a következő szót. Fontos, hogy a témának megfelelő szavakat írjon a kitöltő, különben helytelen a megoldás. Például a magnézium után nem írhatja azt, hogy méz, hiszen annak ellenére, hogy megfelelő betűvel kezdett, a kémiai elemek témakörtől eltért. Akkor is hibázik a kitöltő, ha a magnézium után pl. az oxigén szót küldi vissza, hiszen ebben az esetben, bár megfelel a megadott témakörnek, rossz betűvel kezdett. A magnézium mivel M-mel végződik, ezért a következő szónak M betűvel kell kezdődnie, így az oxigén egy helytelen válasz. Fontos, hogy a játék 5 körös, amit a kitöltőnek érdemes kihasználni. 

Képernyőkép 2023-05-12 153937

Ezzel a feladattal a diákok egy témakörrel vagy kategóriával kapcsolatos tudását egy játékos módon ellenőrizheted. Szerkesztéskor nincs más dolgod, mint megadni az instrukciót, kiválasztani a Szólánc elemet a további chat módok közül, majd add meg a témát, mentsd a feladatot és állítsd be a pontszámot is. Az instrukcióban érdemes megemlíteni a témát, hogy a diák már eleve az adott kategórián belül gondolkodjon. Például: Játssz szóláncot az AI-val úgy, hogy a kémiai elemek témakörben mindig az éppen soron lévő szó utolsó betűjével kezded a következő kört!

Értékeléskor figyelj, hogy a témának megfelelő szavakat írt-e a kitöltő, illetve ellenőrizd, hogy minden esetben az utolsó szó utolsó betűjével kezdte-e a következő kört. 

Akasztófa


Az Akasztófa szintén egy játékosabb feladat, ami a klasszikus Akasztófa játékot egy modern köntösbe bújtatja. A játék lényege, hogy egy adott témán belül az AI kitalál egy szót, amit nem árul el a kitöltőnek. Ezt a szót a kitöltő dolga kitalálni úgy, hogy minden körben tippel egyet, hogy milyen betűt tartalmazhat az adott szó. Az AI ezt követően elárulja, hogy tartalmazza-e azt betűt, és ha igen, akkor pontosan hol. Például az eltalált betű az Ő, ami a még rejtett szóban a következő helyen fordul elő: _ _ Ő _ Ő. Fontos, hogy a kitöltőnek összesen 5 élete van, azaz összesen 5 olyan betűt lehet megtippelni, amiket a szó nem tartalmaz. Ha elfogynak az életek, és nem sikerül kitalálni a szót, a feladatmegoldás sikertelen. 

Képernyőkép 2023-05-12 154226

A feladat szerkesztéséhez add meg az instrukciót, és a témakört (pl. gyümölcsök). Az instrukcióban érdemes megemlíteni a témát, hogy a diák már eleve az adott kategórián belül kérdezzen. Például: Játssz akasztófát az AI-val úgy, hogy a gyümölcsök témakörön belül mindig csak egy betűre kérdezel rá, hogy a rejtett szó tartalmazza-e azt az adott betűt. Ha a feladat elkészült, mentsd el és állítsd be a pontozást. 

Ez a Chat feladat elsősorban gyakorlásra és szórákozásra szolgál. Egy-egy játékos feladat segíthet a diákok figyelmének lekötésében, miközben megismerkednek az AI működésével, ami egyre inkább megkerülhetetlenné válik a mindennapokban. Legyen szó információgyűjtésről, utasítások megadásáról, az AI használatához vannak elengedhetetlen kompetenciák, amihez egészen kisiskolás kortól érdemes hozzászoktatni a diákokat, hogy a későbbiekben hatékonyan és etikusan használják a technológia jelentette előnyöket. 

Ennek a feladatnak az értékeléskor vedd figyelembe, hogy a kitöltőnek sikerült-e rájönni az adott szóra, és ha igen, akkor hány próbálkozással oldotta meg a feladatot. 

Egyéni prompt

A Chat feladattípusnál egy Egyéni prompt chat módot is találsz, melynek segítségével pontos utasításokat adhatsz az AI-nak, hogy kinek a személyében, milyen stílusban, milyen hangnemben válaszoljon a kitöltőnek. Például utasíthatod az AI-t, hogy egy 2100-ban élő őrült tudóst és felfedezőt személyesítsen meg, aki kissé ingerülten, de készséggel válaszol a feltett kérdésekre.

Ez a feladattípus kitűnő módját jelenti az inspiráció és kreatív ötletek gyűjtésében. Így a diák egy párbeszéden keresztül, interaktív módon szerezhet ihletet a megfelelő kérdésekkel. Ezt a feladatot szintén érdemes összekötni más feladatokkal, pl. egy esszé megírásához nyújthat hatalmas segítséget az inspirációs szakaszban, vagy egy adott szerep megformálásához adhat ötleteket, amit aztán egy videós feladatban kell eljátszani.

Képernyőkép 2023-05-12 155036

A feladat szerkesztéséhez add meg az instrukciót, válaszd ki az Egyéni prompt elemet a további chat módok közül, majd adj konkrét utasítást az AI-nak, hogy hogyan válaszoljon a kitöltőnek. Ha elkészültél, mentsd a feladatot és add meg a pontszámot. 

Az instrukció megadásánál ügyelj arra, hogy pontosan fogalmazd meg a feladatot. Érdemes itt tisztázni, hogy a kitöltő kivel fog beszélgetni (milyen szerepet formál meg az AI), milyen célból beszélget vele és milyen információkra lesz szüksége, ami segíti majd a további feladatok megoldásában. Például: Most egy 2100-ban élő őrült tudóssal fogsz beszélgetni. Tudj meg minél többet a jövőről, a jövőben használt technológiákról! A tudós által biztosított információk alapján a következő feladatban egy kreatív videós összefoglalót kell készítened a 2100-as évekről. 

Értékeléskor vedd figyelembe a feltett kérdések logikai összefüggéseit, a megszerzett információ mennyiségét és minőségét. Fontos, hogy az üzenetváltások itt is korlátozva vannak, összesen 20 alkalommal lehet írni egy beszélgetés alatt.

Szerepjáték


A Szerepjáték feladattípusban egyedi karaktereket hozhatsz létre, hogy a mesterséges intelligencia a diákokkal interakcióba lépjen. Ez a feladattípus lehetővé teszi, hogy a tanár meghatározza a karakter nevét, személyiségét és háttértörténetét, amelyet az AI fel fog venni. Miután a karakter be van állítva, az AI úgy fog válaszolni a diáknak, mintha a karakter lenne, így egyedi és vonzó tanulási élményt teremt.

Például létrehozhatsz egy karaktert, mint Harry Potter, a varázsló, aki a Roxfortban tanul. Leírhatod őt bátor, kalandvágyó és remek barátként. A diák aztán "interjút" készíthet Harry Potterrel, kérdéseket tehet fel neki a Roxfortról, vagy arról, hogyan derült ki, hogy varázsló. Az AI a karakter személyiségjegyei alapján fog válaszolni, így a beszélgetés egyszerre lesz oktató jellegű és szórakoztató.

Ez a feladattípus kiválóan alkalmas arra, hogy ösztönözze a kreativitást és interaktív módon vonja be a diákokat a tanulási folyamatba. A diákok kérdéseket tehetnek fel a karakterekhez a tanulmányaikkal kapcsolatban, vagy új ötleteket fedezhetnek fel, amelyek inspirálhatják őket projektekhez vagy feladatokhoz. Emellett remek módja annak, hogy fejlessze a kritikai gondolkodást, mivel a diákok megtanulják, hogyan lépjenek kapcsolatba különböző személyiségekkel és nézőpontokkal.

A Szerepjáték feladat beállításához egyszerűen add meg a karakter nevét és határozd meg a személyiségjegyeit. Miután beállítottad a feladatot, a diákok interakcióba léphetnek az AI-val, kérdéseket tehetnek fel, vagy tanácsokat kérhetnek a karaktertől.